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烂番茄53%全球6000万票房?1.8亿美金砸出光污染,AI老梗难救票房

景点排名 2025年10月20日 00:35 4 admin

《创:战神》刚在内地上映,我怀着对科幻IP的一丝期待走进影院,结果全程坐如针毡。

这部号称好莱坞大制作的续作,完全复刻了当年《创:战纪》给我的煎熬感,看完只想说一句,这钱花得真不值。

和同期另一部片子《一战再战》不同,后者虽然票房预期不高,但多少有值得推荐的点。

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《创:战神》就不一样了,我翻来覆去想了半天,愣是没找到半个推荐的理由。

本来想夸夸它的视觉呈现,毕竟宣传里吹得天花乱坠,但后来发现纯属“光污染”现场。

影片走的是“夜店大片”路子,满屏霓虹灯光配上九寸钉的配乐,氛围确实挺嗨。

青睐这类风格的观众,或许会觉得在影院里都能蹦起来。

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但对我这种抵触夜店场景的人来说,全程就像老人看手机,完全融入不进去。

那些红蓝交织的炫光,看久了眼睛都发花,哪里谈得上美感。

北美市场的反馈早就印证了这种争议。

烂番茄上两百多个媒体评价,好评比例没到六成。

观众评分也只是中等水平,不算理想。

这些评价集中指向了两个核心问题,也是我看片时最直观的感受。

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剧情无新意视觉玩老梗

《创》系列第一部能成为经典,靠的是当年先锋的主题和开创性的视觉设计。

到了《创:战神》这里,这些优势全没了。

剧情架构单薄得可怜,还全是陈腔滥调。

AI自我意识觉醒这个话题,科幻片里早就拍烂了。

这部片子没提供任何新视角,只是把各种老元素东拼西凑,凑出一个毫无深度的故事。

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核心冲突被简化到极致,无非是自大的反派和两家企业的矛盾。

整个故事线就是冲突发生然后逃亡,简单得让人难以置信。

有评论说“想让AI尽快占领好莱坞”,这话虽然极端,但也道出了观众的失望。

如此看来,没有新鲜内核支撑,再华丽的外壳也没用。

视觉上更是“一招鲜吃遍天”,除了红蓝霓虹还是红蓝霓虹。

这种设计不仅容易造成视觉疲劳,还显得毫无创意。

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现在随便一部科幻短片的视觉设计都比这有想法。

影片把大量精力放在了营造氛围上,却忽略了视觉呈现的多样性和美感,这步棋走得确实不聪明。

演员的表现也没撑起这部片子。

杰瑞德・莱托既是主演又是制片人,按理说应该对角色有深刻理解。

他饰演的AI角色Ares,本应有不小的表演空间。

但呈现在银幕上的,却是一个缺乏层次、表情迷茫的形象。

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长发大胡子配上双目失焦的神情,说是演AI,倒更像全程没睡醒。

票房扑街难回本多重问题致失利

这部片子在北美上映时,票房表现就不尽人意。

首映日票房还不如杰瑞德・莱托之前的《莫比亚斯》,这个对比挺扎心。

北美首周在四千多家影院只拿到三千多万票房,比迪士尼的预期少了一千万。

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海外票房也只有两千多万,全球首周加起来才六千多万。

要知道,这部片子的制作成本高达1.8亿美金。

按照好莱坞的票房回本规律,票房得达到制作成本的两倍多才能盈利,现在这个成绩,怕是很难回本了。

毫无疑问,这是一次失败的IP重启。

杰瑞德・莱托本人也因此受到不少质疑。

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之前有多名女性对他提出指控,虽然事情最后没了下文,但也让片方捏了一把汗。

有经纪人直言,现在很多实力派演员都难拿主角,为什么要找一个既扛不起票房,个人声誉又有争议的人。

但话说回来,这部片子的失败,也不能全怪杰瑞德・莱托。

迪士尼在《创:战纪》表现不佳后,本来已经搁置了续作计划。

无奈之下,在杰瑞德・莱托的坚持下才重新启动。

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从剧本阶段开始,这部片子就存在诸多问题,只是这些问题被后期的特效包装掩盖了。

好莱坞这些年确实出了不少类似的“奇怪影片”,只注重形式和IP情怀,却忽略了故事本身的质量。

观众早就不是只看特效的“冤大头”了,现在大家更看重剧情的深度和创新性。

像《机械姬》《她》这类AI主题的影片,之所以能获得认可,就是因为它们在主题探讨上有自己的独到之处。

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《创:战神》的折戟,给好莱坞的IP续作敲响了警钟。

IP不是万能的,情怀也不能当饭吃。

想要让经典IP焕发新生,不能只在视觉上做文章,更要在故事内核和主题表达上多下功夫。

我本来还期待这个系列能有新突破,但看完这部之后,觉得没有续集或许是最好的结果。

如此看来,影视创作的核心永远是内容。

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脱离了优质内容的支撑,再高的制作成本、再炫的视觉特效,也只能是昙花一现。

希望好莱坞能从这部片子的失败中吸取教训,把更多精力放在剧本打磨和创新上,而不是一味消耗IP情怀。

毕竟观众的眼睛是雪亮的,好不好看,大家心里自有评判。

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